Puzzle drewniane Owady – gra logiczna Montessori

129.00 

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 129.00 .

Warianty

Dostępność

Duża ilość

Czas realizacji

2 - 3 dni robocze

Darmowa przesyłka

Od 299 zł

Wiek: Zabawki dla 5-latka, Zabawki dla 7-latka
System Dotykowy
Czytaj

Drewniana układanka logiczna Owady to łamigłówka składająca się z 20 elementów. Rysunki umieszczone na krawędziach poszczególnych kafelków tworzą tylko jedną kombinację, czy dacie radę odtworzyć wzór?

Układanka jest jednocześnie zachętą do zgłębienia wiedzy o świecie owadów. Na pierwszy rzut oka zwierzęta te mogą wydawać się niepozorne i nudne, ale nie dajcie się zwieść! Owady prezentują całą gamę barw, kształtów, zwyczajów czy sposobów na obronę przed drapieżnikami. W skład zestawu wchodzą karty edukacyjne z autorskimi grafikami, przedstawiającymi gatunki owadów zobrazowane na układance.

 

Układanka logiczna pomaga kształtować przede wszystkim: koncentrację, logiczne myślenie, percepcję wzrokową, wyobraźnię przestrzenną, koordynację oko-ręka, motorykę małą. Czy wiesz, że:
  1. Koncentracja to zdolność skupienia uwagi na czymś konkretnym. Może to być wykonywana czynność, określony przedmiot czy polecenia wypowiadane przez nauczyciela. Koncentracja uwagi zapewnia prawidłowy rozwój dziecka oraz jest niezbędna na każdym etapie jego edukacji.
  2. Logiczne myślenie pozwala na analizę sytuacji, wyciąganie wniosków oraz opracowywanie możliwych rozwiązań, opartych na zebranych informacjach. Jest to jedna z umiejętności, której osiągnięcie może sprawić dziecku trudność. Dlaczego warto ćwiczyć logiczne myślenie? Bo jest niezbędne na każdym etapie naszego życia.
  3. Spostrzeganie wzrokowe pozwala dziecku poznać i zrozumieć otaczający je świat, a także jest niezbędne w dalszej edukacji przy nauce czytania, pisania i liczenia. W układankach obrazek podzielony jest prostymi, pionowymi i poziomymi liniami na identyczne elementy. W związku z tym, aby ułożyć obrazek z układanki dziecko musi dokonać analizy i syntezy wzrokowej.
  4. Dzięki wyobraźni przestrzennej dziecko jest w stanie przewidzieć jak będzie wyglądał układ składający się z kilku elementów, określić relacje między obiektami czy zidentyfikować swoje położenie w terenie. Wyobraźnia przestrzenna jest niezwykle istotna do dalszej nauki, zwłaszcza do rozwijania zdolności matematycznych i technicznych.
  5. Koordynacja wzrokowo-ruchowa umożliwia osiągnięcie precyzji ruchów, jest niezbędna w codziennych czynnościach – od samodzielnego jedzenia, ubierania się, rysowania czy pisania po aktywność fizyczną. Koordynacja oko-ręka wymaga dodatkowo treningu dłoni i palców dziecka, a więc motoryki małej.
  6. Motoryka mała to precyzyjne ruchy dłoni i palców, czyli chociażby ściskanie, głaskanie, ugniatanie i chwytanie. Jest niezbędna w wielu obszarach życia dziecka i osiągnięciu samodzielności (np. mycie zębów, zapinanie guzików, jedzenie, pisanie).

 

Propozycja zabawy

Jestem kowal, kowal bezskrzydły – liczba graczy: 2-15, sugerowany wiek: 7+

Celem zabawy jest zapoznanie się z informacjami na temat owadów, które prezentujemy w naszej układance. Wybierzcie wspólnie zwierzęta, o których chcecie się czegoś dowiedzieć i przygotujcie ich karty, liczba wybranych owadów ma być równa liczbie graczy. Wspólnie przeczytajcie informacje z kart oraz postarajcie się zapamiętać jak najwięcej. Następnie potasujcie karty i z zamkniętymi oczami wylosujcie po jednej, a także ustalcie kolejność występowania graczy. Osoba rozpoczynająca zabawę wciela się w swojego owada i opowiada o sobie (np. Mam czerwone pokrywy skrzydłowe z siedmioma czarnymi kropkami i zjadam mszyce – kim jestem?), pozostali gracze starają się zgadnąć, co to za zwierzę. Kiedy pozostali gracze rozwiążą zagadkę lub skończą się wszystkie wskazówki i osoba opowiadająca zdradza kim była, zagadki zaczyna zadawać kolejna osoba. W tej wersji gry nie ma liczenia punktów, wszyscy są zwycięzcami.

Wskazówki:

  • poziom trudności gry można modyfikować poprzez podzielenie graczy na drużyny; wówczas drużyna wspólnie zgaduje o jakim owadzie mowa; zadawać zagadki również można wspólnie lub robi to jedna osoba wytypowana przez drużynę (co tura osoba ta może być inna) – wybór należy do Was;
  • w celu dodania do zabawy elementów rywalizacji można wprowadzić grę na punkty:
    • wariant 1 – osoba, która zgadła o jakim zwierzęciu mowa, dostaje 1 punkt; jeśli nikt nie odgadnie zagadki to nikt nie otrzymuje punktu;
    • wariant 2 – ustalcie maksymalną liczbę wskazówek, osoba, która prawidłowo odgadnie danego owada, otrzymuje punkty w proporcji odwrotnej do liczby wypowiedzianych podpowiedzi (np. ustalone zostało, że o każdym zwierzęciu dajemy 5 podpowiedzi, jeśli ktoś poda prawidłową odpowiedź po 1 podpowiedzi dostaje 5 punktów, po 2 podpowiedziach dostaje 4 punkty itd.), jeśli nikt nie odgadnie zwierzęcia po wyczerpaniu się wskazówek, nikt nie dostaje punktów;
    • wariant 3 – dodatkowo można wprowadzić zasadę, że jeśli nikt nie odgadnie zagadki, wówczas maksymalną liczbę punktów dostaje osoba opowiadająca o danym owadzie (uwaga: może to znacznie zwiększyć poziom trudności, osoba opowiadająca zagadki będzie dążyć do tego, aby nikt ich nie odgadł, więc prezentowane informacje mogą być bardziej skomplikowane).