Drewniana gra memory – Ptaki Europy z kartami edukacyjnymi

119.00 

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 119.00 .

Warianty

Dostępność

Duża ilość

Czas realizacji

2 - 3 dni robocze

Darmowa przesyłka

Od 299 zł

Wiek: Zabawki dla 3-latka, Zabawki dla 5-latka, Zabawki dla 7-latka
System Dotykowy
Czytaj

Ptaki Europy to gra edukacyjna, składająca się z 15 par drewnianych memorków z naszymi autorskimi grafikami. Wśród zobrazowanych gatunków znajdują się zarówno te dobrze znane jak bażant czy mewa śmieszka, te rzadziej spotykane jak kraska czy dudek, a także te żyjące na odległych wyspach jak maskonur. 

Edukacja leśna w Twoim domu?  Czemu nie?! Uzupełnieniem memorków są karty edukacyjne, na których zebrane zostały najważniejsze informacje o każdym ze zwierząt. Czy wiesz, że mysikrólik to najmniejszy ptak Europy, a sokół wędrowny to najszybszy ptak na świecie? Czas na odkrycie fascynującego świata ptaków i obserwację w terenie prezentowanych przez nas gatunków.

Wspieranie rozwoju dziecka poprzez zabawę, do czego zachęca metoda Montessori, pozwala na zdobycie wiedzy z danej dziedziny, a także na trenowanie potrzebnych umiejętności. Kompetencje społeczne, językowe czy zdolność do uczenia się są bardzo ważne dla każdego maluszka. W jaki sposób mądrze bawić się z dzieckiem? Na to pytanie znajdziesz odpowiedzi w 5 propozycjach scenariuszy zabaw, dołączonych do naszych memorków. Tworząc propozycje gier, staraliśmy się, aby zabawka rosła wraz z dzieckiem, była atrakcyjna zarówno dla 3-latka oraz dla dzieci chodzących już do szkoły. 

 

Gra memory pozwala na kształtowanie przede wszystkim: koncentracji, pamięci, percepcji wzrokowej, koordynacji oko-ręka oraz mowy i komunikacji. Czy wiesz, że:
  1. Koncentracja to zdolność skupienia uwagi na czymś konkretnym. Może to być wykonywana czynność, określony przedmiot czy polecenia wypowiadane przez nauczyciela. Koncentracja uwagi zapewnia prawidłowy rozwój dziecka oraz jest niezbędna na każdym etapie jego edukacji. 
  2. Umysł małego dziecka jest chłonny jak gąbka. Kilkulatki przyswajają błyskawicznie bardzo dużo nowych słów i informacji, co pozwala na zapoznanie się z otaczającym je środowiskiem. Aby ten proces przebiegał bez zakłóceń niezbędny jest ciągły trening pamięci. 
  3. Spostrzeganie wzrokowe pozwala dziecku poznać i zrozumieć otaczający je świat, a także jest niezbędne w dalszej edukacji przy nauce czytania, pisania i liczenia. Początkowo, dziecko bawiąc się kilkoma elementami z różnymi obrazkami, musi skupić na nich wzrok oraz dokonać oceny tego co widzi np. kolorów, kształtów, podobieństw i różnic. Jest to wstęp do bardziej zaawansowanej analizy, będącej między innymi podstawą logicznego myślenia.
  4. Koordynacja wzrokowo-ruchowa umożliwia osiągnięcie precyzji ruchów. Jest niezbędna w codziennych czynnościach – od samodzielnego jedzenia, ubierania się, rysowania czy pisania po aktywność fizyczną. Koordynacja oko-ręka wymaga dodatkowo treningu dłoni i palców dziecka, a więc motoryki małej.
  5. Mowa i skuteczna komunikacja są podstawą codziennego życia w rodzinie, a także są niezastąpione w rozwijaniu kompetencji społecznych. Pozwalają na wyrażanie przez dziecko jego myśli i odczuć oraz na zrozumienie tego, co chcą przekazać inni.

Propozycja zabawy

Zwierzęta chodzą parami, czyli nauka nazw ptaków – liczba graczy 2-4, sugerowany wiek: 3+

Celem zabawy jest poznanie oraz utrwalenie nazw ptaków występujących w Europie, zobrazowanych na naszych memorkach. Pierwszym krokiem jest dokładne obejrzenie kart zwierząt, próba zapamiętania ich nazw oraz charakterystycznych cech (np. czarno-białe pasy na skrzydłach i charakterystyczny czubek na głowie u dudka). Następnie memorki należy odwrócić obrazkami do góry, pomieszać je i rozłożyć w dowolny sposób. W ustalonej kolejności gracze dają sobie zadania polegające na odnalezieniu 2 konkretnych zwierząt (np. osoba rozpoczynająca rozgrywkę daje zadanie osobie siedzącej po lewej stronie polegające na znalezieniu bażanta i czajki). Gracz, który znalazł memorki z poszukiwanymi ptakami, kładzie je obok siebie, a następnie wskazuje kolejnej osobie,  jakich zwierząt ma szukać (uwaga: dając zadanie polegające na poszukiwaniu konkretnych zwierząt, wybieramy tylko te, które nie zostały jeszcze zabrane). Te same czynności powtarzają kolejni gracze aż do skończenia elementów. W tej wersji gry wygrywają wszyscy, niezależnie od liczby zebranych ptaków.

Wskazówki:

  • grę można modyfikować, ustalając zadania polegające na odnalezieniu pary danego zwierzęcia (np. gracz szuka 2 żurawi) lub polegające na odnalezieniu dwóch różnych zwierząt (jak w wersji opisanej powyżej);
  • poziom trudności gry można modyfikować w zależności od liczby par wykorzystywanych w danej rozgrywce; możliwe jest wykorzystanie zarówno wszystkich 30 elementów, jak i 15 (wówczas dany ptak wystąpi w grze tylko raz);
  • grę można zmodyfikować wprowadzając zadania polegające na odnajdywaniu innej liczby zwierząt np. gracz szuka tylko 1 ptaka w danej turze;
  • grę można dodatkowo uatrakcyjnić wprowadzając zasadę pierwszeństwa ruchu, np. grę rozpoczyna osoba, która jako ostatnia widziała jakiegoś ptaka, osoba ta opowiada o spotkaniu (np. jak wyglądał ten ptak, gdzie i kiedy został zaobserwowany).

Więcej propozycji zabaw znajdziecie w broszurce dołączonej do zabawki oraz na naszym fanpage na Facebooku i Instagramie.